Periodo lectivo
Período lectivo 2009-2010
Primer y Tercer Semestre: 21 de Septiembre
Período de Exámenes Primer y Tercer Semestre: Del 8 al 22 de Enero
Segundo Semestre: 25 de Enero
Período de Exámenes Segundo Semestre: Del 8 al 20 de Mayo
Período de Exámenes Junio: Del 8 al 30 de Junio.
Si desea acceder al calendario oficial de la URJC, haga click aquí.
Horarios
(Aulario: III, aula: 201)
Si deseas disponer de los horarios del primer cuatrimestre en formato pdf haz click aquí.
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
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Viernes |
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17:00 - 18:00 |
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18:00 – 19:00 |
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19:00 – 20:00 |
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20:00 – 21:00 |
Claves
MMAGA: Métodos Matemáticos para Animación y Gráficos Avanzados. Mofdi El Anjoumi
FBIG: Física Básica en Informática Gráfica. Juan A. Almendral, Javier Martín
AEDA: Algoritmos y Estructuras de Datos Avanzados. Por determinar
PR: Programación. Por determinar
IA: Inteligencia Artificial. Matteo Vasirani, Holger Billhardt
IG: Informática Gráfica. Luis Pastor, Francisco Javier Sánchez
AGM: Arquitecturas para Gráficos y Multimedia. Marta Beltrán
Segundo cuatrimestre
(Aulario: III, aula: 201)
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
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Viernes |
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17:00 - 18:00 |
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18:00 – 19:00 |
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19:00 – 20:00 |
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20:00 – 21:00 |
Claves
TDRV: Técnicas y Dispositivos para Realidad Virtual. Marcos García, Pablo Tahoria
TAG: Técnicas Avanzadas de Gráficos en 3D. David Miraut, Miguel Ángel Otaduy
AO: Animación por Ordenador. Alfonso Cuadrado, Caroline Larboulette
POO: Programación Orientada a Objetos. Por determinar
MGA: Modelado Geométrico Avanzado. Susana Mata, Esther García, Ángel Pérez
BBDD: Bases de Datos. Gregorio Celada
GPGPU: Procesadores Gráficos. David Miraut, Óscar David Robles
Tercer cuatrimestre
(Aulario: III, aula: 202 para todas las asignaturas excepto MCDH, que se impartirá en la 204)
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
| 14:00 - 16:00 |
MCDH | ||||
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17:00 - 18:00 |
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18:00 – 19:00 |
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19:00 – 20:00 |
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20:00 – 21:00 |
Claves
MP: Metodología de Proyectos. José Mª Cavero
AA: Animación Avanzada. Miguel A. Otaduy, Mª Isabel Herreros, José A. Fernández
MCDH: Manipulación y Control de Dispositivos Hápticos. José San Martín
TJ: Tecnología de Juegos. Marcos García, Mark Wilby
MDP: Modelado de Personajes. Caroline Larboulette, Rubén Ortíz, Luis Peña
Exámenes
Si deseas descargar el calendario de exámenes en un fichero pdf para la convocatoria de Enero haz click aquí.
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Aulario III - 201 |
Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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04-01-10 |
05-01-10 |
06-01-10 |
07-01-10 |
08-01-10 |
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14:00 |
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MCDH |
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18:00 |
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AGM |
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Aulario III - 201 |
Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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11-01-10 |
12-01-10 |
13-01-10 |
14-01-10 |
15-01-10 |
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18:00 |
AEDA |
PR |
AA |
FBIG |
MP |
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Aulario III - 201 |
Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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18-01-10 |
19-01-10 |
20-01-10 |
21-01-10 |
22-01-10 |
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18:00 |
MMGA |
TJ |
IA |
IG |
MDP |
Mayo 2010 - Campus de Móstoles
Si deseas descargar el calendario de exámenes en un fichero pdf para la convocatoria de Mayo haz click aquí.
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Sabado |
Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
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08-05-10 |
10-05-10 |
11-05-10 |
12-05-10 |
13-05-10 |
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18:00 |
TDRV |
BBDD |
POO |
MGA |
TAG |
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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17-05-10 |
18-05-10 |
19-05-10 |
20-05-10 |
21-05-10 |
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18:00 |
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GPGPU |
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AO |
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Junio 2010 - Campus de Móstoles
Si deseas descargar el calendario de exámenes en un fichero pdf para la convocatoria de Junio haz click aquí.
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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14-06-10 |
15-06-10 |
16-06-10 |
17-06-10 |
18-06-10 |
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18:00 |
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TDRV |
POO |
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18:00 |
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MP |
FBIG |
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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21-06-10 |
22-06-10 |
23-06-10 |
24-06-10 |
25-06-10 |
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18:00 |
IG |
AO |
TAG |
MGA |
AGM |
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18:00 |
MCDH |
BBDD |
MDP |
IA |
TJ |
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Lunes |
Martes |
Miércoles |
Jueves |
Viernes |
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28-06-10 |
29-06-10 |
30-06-10 |
01-07-10 |
02-07-10 |
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18:00 |
PR |
AEDA |
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18:00 |
AA |
MMAGA |
GPGPU |
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MMAGA: Métodos Matemáticos para Animación y Gráficos Avanzados
FBIG: Física Básica en Informática Gráfica
AEDA: Algoritmos y Estructuras de Datos Avanzados
PR: Programación
IA: Inteligencia Artificial
IG: Informática Gráfica
AGM: Arquitecturas para Gráficos y Multimedia
MP: Metodología de Proyectos
AA: Animación Avanzada
MCDH: Manipulación y Control de Dispositivos Hápticos
TJ: Tecnología de Juegos
MDP: Modelado de personajes
TDRV: Técnicas y Dispositivos para Realidad Virtual
TAG: Técnicas Avanzadas de gGráficos en 3D
AO: Animación por Ordenador
POO: Programación Orientada a Objetos
MGA: Modelado Geométrico Avanzado
BBDD: Bases de Datos
GPGPU: Procesadores Gráficos